梁 瑜
電影文化消費,不止于電影票。《哪吒2》票房持續刷新紀錄,成為現象級爆款,其周邊產品也賣瘋了,手辦盲盒紛紛斷貨,收藏卡價格水漲船高,可謂一“吒”難求,部分商品發貨時間甚至排至6月底。
電影衍生品本質上是粉絲經濟。衍生品熱賣首先歸功于電影內容優質,全新的敘事方式、震撼的視覺效果,讓粉絲直呼“看不夠”,也將這份熱情傳遞到銀幕外。其次緣于卡通形象的創造性設計,黑眼圈、鯊魚齒的哪吒,打破了傳統英雄的完美人設,豐滿、長著痘痘的石磯娘娘,破除了“白瘦幼”的容貌偏見。這些周邊產品契合年輕人的情感需求與消費心理,為火熱的IP經濟推波助瀾。
電影和衍生品相互賦能,好電影為衍生品提供素材,優質衍生品挖掘電影的潛在價值,延長電影的生命周期,使電影的影響力從銀幕拓展至日常生活,引導從業者秉持長期主義態度對IP進行深耕細作。在美國等國家,電影衍生品已形成相對完整的產業鏈,衍生品開發有鮮明的輪次,收入甚至高達電影總收入的70%以上。
相較之下,當前國內電影收入的90%來源于票房和植入式廣告,衍生品收入只是“小配角”。很多時候,都是電影火了才開始眾籌生產,往往錯失了衍生品最佳的消費場景——電影院。正版供不應求時,盜版還會乘虛而入。
令人欣慰的是,國內電影衍生品的富礦正在被挖掘。《哪吒1》播出時,片尾名單中還沒有消費品品牌,《哪吒2》的合作消費品牌則已達12個。某平臺數據顯示,該平臺官方授權相關周邊銷售額已突破5000萬元。不過這個收入和百億票房相比,差距還比較大,尤其是從產品溢價、盜版猖獗來看,市場供應仍無法充分滿足需求,這也讓不少粉絲感覺“有錢沒地兒花”。
我國已經成為全球第二大電影市場。年輕一代消費者逐漸成為市場主力,他們越發追求品牌、文化及個性化商品,愿意為情感需求和情緒價值買單。有機構稱,2024年中國泛二次元及周邊市場規模達5977億元,預計2029年有望達到8344億元。一“吒”難求,說明消費者愿意用真金白銀支持優質IP。接下來,電影市場亟待補上短板,做好“后電影”的全價值鏈和產業鏈開發。不妨將IP開發前置至電影創作階段,提前謀劃和授權,從IP設計之初就考慮如何“變現”的問題。對于哄抬價格、產品以次充好等行為,監管部門也要及時出手,規范市場秩序。
不認命、不服輸的桀驁魔童,創造了中國影史奇跡,相信有了全產業鏈的“萬龍甲”,國內電影衍生品市場也能創造傳奇。
編輯:林楠特